malikekkk

Россия
На FACEIT с 2014 96 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет malikekkk?

Рейтинг 0,95 (по 46 матчам) K/R 0,73 ADR 82,3 из 96 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 46 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

11 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 11 %−28 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 22 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 96 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 81,0, Хедшоты около 60 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Винрейт −12 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 96 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −67 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
На Mirage −10 ELO
25 матчей · 56 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −30 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO malikekkk теряет на Dust 2: −67 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,51 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 96 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 230
47 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 41 %
82,2 лучше, чем 54 %
0,96 лучше, чем 20 %
45 % из 87 дуэлей лучше, чем 17 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Mirage25
56 % лучше, чем 64 %
0,77 лучше, чем 60 %
84,4 лучше, чем 65 %
1,12-
65 % из 40 дуэлей лучше, чем 98 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke15
47 % лучше, чем 26 %
0,74 лучше, чем 41 %
84,6 лучше, чем 59 %
0,93-
49 % из 43 дуэлей лучше, чем 30 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 10 %
Ancient9
56 % -
0,67 -
73,4 -
0,97-
50 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis7
29 % -
0,56 -
69,6 -
0,52-
29 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass5
100 % -
0,88 -
95,0 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,69 -
80,0 -
0,74-
57 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет malikekkk

В 96 матчах malikekkk выдаёт K/R 0,73 и ADR 82,3; рейтинг по 46 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 11 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 14 из 46 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 20 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO malikekkk теряет на Dust 2 (−67 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+38 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, −13 ELO. Просел: K/R −0,04, Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,0, Хедшоты около 60 %. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −97.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.