makszi

Венгрия
На FACEIT с 2016 135 матчей записано 29 матчей за 30 дней
ELO ▲ 123
3 391
Пик за 30 дней: 3 410
Ранг EU ▼ 376 мест
#1 730
Венгрия #15 в Венгрия
30 дней · раньше #1 354 · лучший #1 354
Последнее обновление:

Как играет makszi?

Рейтинг 1,13 (по 92 матчам) K/R 0,75 ADR 82,6 из 135 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 92 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−13 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 63 %+10 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 135 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,6 %+1,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 69 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 6,0+2,1 · Ø 3,9 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,17 · Ø 0,32 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,13, Рейтинг +0,08, ADR +6,9, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 64 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,68). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +72 ELO
65 матчей · 58 % винрейт
По четвергам ±0 ELO, винрейт 60 %

Больше всего ELO makszi теряет в 1-м матче дня: +72 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 135 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
64 % лучше, чем 85 %
0,70 лучше, чем 22 %
78,3 лучше, чем 30 %
1,04 лучше, чем 40 %
56 % из 147 дуэлей лучше, чем 70 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 225
60 % лучше, чем 69 %
0,72 лучше, чем 32 %
79,0 лучше, чем 34 %
1,11 лучше, чем 61 %
47 % из 70 дуэлей лучше, чем 21 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 11 %
Anubis17
76 % лучше, чем 97 %
0,84 лучше, чем 85 %
88,9 лучше, чем 83 %
1,33-
68 % из 38 дуэлей лучше, чем 99 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno16
63 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 58 %
87,5 лучше, чем 62 %
1,13-
55 % из 44 дуэлей лучше, чем 43 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient10
70 % -
0,79 -
86,6 -
1,05-
63 % из 41 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Overpass8
63 % -
0,70 -
78,3 -
-
-
-
Nuke7
71 % -
0,93 -
99,2 -
1,29-
62 % из 26 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет makszi

В 135 матчах makszi выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,6; рейтинг по 92 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 76 % в 17 матчах. В 49 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 26 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO makszi теряет в 1-м матче дня (+72 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+138 ELO, винрейт 80 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 80 % винрейт, +138 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, Рейтинг +0,08, ADR +6,9, Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 64 %. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.