makiyousuke

Австрия
На FACEIT с 2019 224 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет makiyousuke?

Рейтинг 1,15 K/R 0,81 ADR 86,1 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 224 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыКлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (204 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 224 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 57x 4K, 3 эйса в 204 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,14, Рейтинг +0,18, ADR +13,5, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,68). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −49 ELO
57 матчей · 47 % винрейт
На Ancient −4 ELO
43 матчей · 51 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +84 ELO, винрейт 40 %
По четвергам +1 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO makiyousuke теряет на Mirage: −49 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 53 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 224 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
47 % лучше, чем 30 %
0,79 лучше, чем 69 %
84,6 лучше, чем 67 %
1,12 лучше, чем 74 %
50 % из 218 дуэлей лучше, чем 42 %
46 % из 46 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis45
56 % лучше, чем 61 %
0,80 лучше, чем 73 %
86,6 лучше, чем 75 %
1,14 лучше, чем 78 %
55 % из 142 дуэлей лучше, чем 68 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient43
51 % лучше, чем 46 %
0,82 лучше, чем 80 %
90,2 лучше, чем 85 %
1,15 лучше, чем 82 %
58 % из 184 дуэлей лучше, чем 80 %
26 % из 39 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 227
30 % лучше, чем 2 %
0,74 лучше, чем 48 %
79,5 лучше, чем 42 %
1,06 лучше, чем 56 %
46 % из 95 дуэлей лучше, чем 23 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno22
55 % лучше, чем 51 %
0,85 лучше, чем 83 %
87,6 лучше, чем 73 %
1,26 лучше, чем 92 %
49 % из 63 дуэлей лучше, чем 24 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 65 %
Nuke17
53 % лучше, чем 45 %
0,78 лучше, чем 58 %
80,7 лучше, чем 41 %
1,11 лучше, чем 63 %
55 % из 60 дуэлей лучше, чем 62 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache9
56 % -
0,91 -
95,5 -
1,32-
33 % из 30 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет makiyousuke

В 224 матчах у makiyousuke K/R 0,81, ADR 86,1 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: K/D с 1,18. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 45 матчах. В 115 из 224 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 57 - ниже 0,90. В 204 матчах с детальной статистикой: 57x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO makiyousuke теряет на Mirage (−49 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+72 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +72 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,14, Рейтинг +0,18, ADR +13,5, Винрейт +5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +104.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.