mahdi2002

Казахстан
141 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет mahdi2002?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 80,2 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 41 %−4 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 141 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,2 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 63 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,08, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +15 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 80,6
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 42 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO mahdi2002 теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Mirage

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
51 % лучше, чем 57 %
0,73 лучше, чем 58 %
79,5 лучше, чем 53 %
1,01 лучше, чем 59 %
43 % из 176 дуэлей лучше, чем 15 %
42 % из 31 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 236
53 % лучше, чем 63 %
0,71 ровно в среднем
80,9 лучше, чем 64 %
0,98 лучше, чем 47 %
58 % из 132 дуэлей лучше, чем 91 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis19
32 % лучше, чем 6 %
0,71 лучше, чем 48 %
80,4 лучше, чем 56 %
0,99 ровно в среднем
49 % из 69 дуэлей лучше, чем 46 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke15
53 % лучше, чем 57 %
0,72 лучше, чем 44 %
79,3 лучше, чем 49 %
1,00 лучше, чем 48 %
50 % из 72 дуэлей ровно в среднем
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient14
29 % -
0,70 -
79,2 -
0,99-
42 % из 45 дуэлей -
35 % из 17 ситуаций -
Inferno12
67 % -
0,68 -
77,9 -
0,98-
61 % из 66 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,82 -
93,7 -
1,16-
62 % из 21 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mahdi2002

В 141 матчах у mahdi2002 K/R 0,72, ADR 80,2 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 6. В среднем 16,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 48 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 55 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO mahdi2002 теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+23 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, +23 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +15 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 80,6. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.