mafioznic666

Италия
337 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mafioznic666?

Рейтинг 0,86 K/R 0,61 ADR 70,4 из 337 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 337 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (261 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым намного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 0,85−0,20 · Ø 1,05 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 337 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 11,2 %−2,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 17x 4K, 0 эйсов в 261 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

37 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +128
= Без изменений
K/R около 0,61, Рейтинг около 0,86, ADR около 70,0, Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,52
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,64. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 337 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −147 ELO
63 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −144 ELO
125 матчей · 49 % винрейт
По пятницам −60 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO mafioznic666 теряет в 1-м матче дня: −147 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Mirage

Карты в деталях

из последних 337 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage125
49 % лучше, чем 25 %
0,60 лучше, чем 2 %
69,6 лучше, чем 4 %
0,86 лучше, чем 3 %
47 % из 399 дуэлей лучше, чем 19 %
28 % из 82 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 292
50 % лучше, чем 31 %
0,61 лучше, чем 2 %
70,8 лучше, чем 6 %
0,85 лучше, чем 2 %
45 % из 350 дуэлей лучше, чем 14 %
41 % из 59 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient54
70 % лучше, чем 92 %
0,64 лучше, чем 5 %
72,9 лучше, чем 9 %
0,91 лучше, чем 7 %
44 % из 233 дуэлей лучше, чем 9 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis43
49 % лучше, чем 28 %
0,61 лучше, чем 3 %
69,6 лучше, чем 4 %
0,85 лучше, чем 2 %
44 % из 144 дуэлей лучше, чем 10 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 65 %
Nuke14
79 % -
0,64 -
72,0 -
0,89-
39 % из 56 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,44 -
58,3 -
0,63-
10 % из 21 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,61 -
64,4 -
0,84-
20 % из 10 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mafioznic666

В 337 матчах у mafioznic666 K/R 0,61, ADR 70,4 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 37 %. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,86. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 13,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 63 из 337 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 188 - ниже 0,90. В 261 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,89. Больше всего ELO mafioznic666 теряет в 1-м матче дня (−147 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, −119 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +128. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,86, ADR около 70,0, Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.