mads723q

Дания
152 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mads723q?

Рейтинг 0,94 K/R 0,70 ADR 80,7 из 152 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 152 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 36 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 152 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,3 %−1,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 29x 4K, 1 эйс в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,13 · Ø 0,27 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −11,3, Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,79). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −86 ELO
32 матчей · 56 % винрейт
На Anubis −67 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
По средам +4 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO mads723q теряет на Ancient: −86 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 152 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient32
56 % лучше, чем 67 %
0,80 лучше, чем 82 %
87,9 лучше, чем 84 %
1,11 лучше, чем 83 %
59 % из 168 дуэлей лучше, чем 90 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis28
43 % лучше, чем 21 %
0,63 лучше, чем 8 %
75,1 лучше, чем 22 %
0,81 лучше, чем 1 %
46 % из 165 дуэлей лучше, чем 23 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke27
52 % лучше, чем 42 %
0,70 лучше, чем 26 %
80,1 лучше, чем 45 %
0,95 лучше, чем 20 %
49 % из 164 дуэлей лучше, чем 35 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache18
44 % -
0,69 -
79,4 -
0,93-
45 % из 103 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno17
47 % лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 34 %
75,5 лучше, чем 32 %
0,91 лучше, чем 21 %
48 % из 110 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Mirage16
56 % лучше, чем 71 %
0,66 лучше, чем 19 %
79,9 лучше, чем 53 %
0,89 лучше, чем 13 %
49 % из 114 дуэлей лучше, чем 42 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Dust 27
29 % -
0,69 -
84,0 -
0,91-
40 % из 47 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo7
29 % -
0,72 -
84,5 -
0,91-
48 % из 52 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mads723q

В 152 матчах у mads723q K/R 0,70, ADR 80,7 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 15,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 45 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 71 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO mads723q теряет на Ancient (−86 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Nuke (+96 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, −2 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п.. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −11,3, Хедшоты −5 п.п.. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.