madmax-3

Нидерланды
На FACEIT с 2022 92 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет madmax-3?

Рейтинг 1,06 (по 42 матчам) K/R 0,68 ADR 74,1 из 92 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерМультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 46 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

37 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+15 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 25 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 92 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 30 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,14, ADR +15,8, Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,61). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 92 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −4 ELO
25 матчей · 60 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +22 ELO, винрейт 45 %
По субботам +53 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO madmax-3 теряет на Mirage: −4 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 92 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
60 % лучше, чем 81 %
0,65 лучше, чем 11 %
72,4 лучше, чем 11 %
0,99-
57 % из 53 дуэлей лучше, чем 80 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 223
52 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 29 %
76,6 лучше, чем 26 %
1,12-
48 % из 42 дуэлей лучше, чем 29 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 79 %
Ancient16
50 % лучше, чем 41 %
0,71 лучше, чем 31 %
75,8 лучше, чем 16 %
1,06-
65 % из 26 дуэлей лучше, чем 98 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 7 %
Anubis15
53 % ровно в среднем
0,67 лучше, чем 16 %
73,4 лучше, чем 11 %
1,09-
43 % из 28 дуэлей лучше, чем 11 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno13
38 % -
0,65 -
72,3 -
1,06-
55 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет madmax-3

В 92 матчах madmax-3 выдаёт K/R 0,68 и ADR 74,1; рейтинг по 42 матчам с рейтингом - 1,06. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,1. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 18 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 15 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO madmax-3 теряет на Mirage (−4 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+26 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,14, ADR +15,8, Винрейт +9 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.