maddamage

Россия
На FACEIT с 2015 137 матчей записано 32 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 10m 53s

Как играет maddamage?

Рейтинг 1,11 (по 117 матчам) K/R 0,79 ADR 83,9 из 137 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 3 в 137 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 116 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,16 · Ø 0,29 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,59, ADR +5,1, Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,79, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −241

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −62 ELO
38 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −35 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
По понедельникам −39 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO maddamage теряет на Dust 2: −62 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 137 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 238
50 % лучше, чем 44 %
0,83 лучше, чем 83 %
86,3 лучше, чем 74 %
1,16 лучше, чем 83 %
58 % из 156 дуэлей лучше, чем 83 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage26
50 % лучше, чем 42 %
0,73 лучше, чем 42 %
77,7 лучше, чем 31 %
1,03 лучше, чем 47 %
43 % из 51 дуэлей лучше, чем 10 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient25
52 % лучше, чем 48 %
0,73 лучше, чем 42 %
82,5 лучше, чем 53 %
1,04 лучше, чем 53 %
39 % из 61 дуэлей лучше, чем 3 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis18
50 % лучше, чем 40 %
0,85 лучше, чем 88 %
90,3 лучше, чем 87 %
1,23 лучше, чем 92 %
52 % из 62 дуэлей ровно в среднем
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache12
67 % -
0,89 -
96,1 -
1,28-
64 % из 44 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,73 -
74,1 -
1,02-
46 % из 24 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,60 -
69,3 -
0,84-
57 % из 23 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,97 -
91,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет maddamage

В 137 матчах maddamage выдаёт K/R 0,79 и ADR 83,9; рейтинг по 117 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 60 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 31 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO maddamage теряет на Dust 2 (−62 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+19 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, −9 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,59, ADR +5,1, Хедшоты +6 п.п.. Просел: ELO −241. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.