madNax

Румыния
На FACEIT с 2020 222 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет madNax?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 81,7 из 222 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 222 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 19 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 222 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 155 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,46 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,97, ADR около 81,4, ELO около 1 848
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 222 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −121 ELO
53 матчей · 40 % винрейт
На Ancient −61 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям −2 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO madNax теряет на Dust 2: −121 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Mirage

Карты в деталях

из последних 222 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 253
40 % лучше, чем 14 %
0,67 лучше, чем 19 %
79,2 лучше, чем 41 %
0,95 лучше, чем 24 %
49 % из 208 дуэлей лучше, чем 38 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis44
52 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 46 %
83,9 лучше, чем 69 %
1,02 лучше, чем 48 %
57 % из 180 дуэлей лучше, чем 83 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage42
62 % лучше, чем 86 %
0,73 лучше, чем 44 %
85,6 лучше, чем 75 %
1,01 лучше, чем 42 %
46 % из 229 дуэлей лучше, чем 22 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient38
45 % лучше, чем 27 %
0,69 лучше, чем 25 %
81,8 лучше, чем 51 %
0,93 лучше, чем 19 %
48 % из 203 дуэлей лучше, чем 29 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno23
74 % лучше, чем 99 %
0,74 лучше, чем 47 %
83,2 лучше, чем 62 %
1,02 лучше, чем 37 %
55 % из 98 дуэлей лучше, чем 65 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 10 %
Cache18
33 % -
0,68 -
76,9 -
0,91-
49 % из 102 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет madNax

В 222 матчах у madNax K/R 0,70, ADR 81,7 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 74 % в 23 матчах. В 70 из 222 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 97 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,02. Больше всего ELO madNax теряет на Dust 2 (−121 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+64 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +39 ELO. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,97, ADR около 81,4, ELO около 1 848. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.