maciokoksik

Канада
На FACEIT с 2017 63 матчей записано 32 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет maciokoksik?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 86,2 из 63 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (53 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 53 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,21 · Ø 0,29 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли maciokoksik, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 53 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
68 % лучше, чем 94 %
0,78 лучше, чем 66 %
86,0 лучше, чем 73 %
1,09 лучше, чем 66 %
55 % из 106 дуэлей лучше, чем 71 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient10
60 % -
0,78 -
82,8 -
1,11-
50 % из 34 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Dust 28
50 % -
0,79 -
83,8 -
1,13-
54 % из 39 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,76 -
84,9 -
1,07-
38 % из 26 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,94 -
100,6 -
1,33-
68 % из 22 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,70 -
82,2 -
0,94-
39 % из 18 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет maciokoksik

В 63 матчах у maciokoksik K/R 0,79, ADR 86,2 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,2. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 25 матчах. В 35 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 19 - ниже 0,90. В 53 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Март 2026 с 1,27. Лучше всего заходит на Mirage (+8 ELO, винрейт 68 %). Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −88.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.