maaxg1

Аргентина
На FACEIT с 2018 131 матчей записано
ELO ▲ 55
3 325
Пик за 30 дней: 3 325
Ранг SA ▲ 9 мест
#54
Аргентина #9 в Аргентина
30 дней · раньше #63 · лучший #54
Последнее обновление:

Как играет maaxg1?

Рейтинг 1,28 (по 81 матчам) K/R 0,84 ADR 88,5 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,28
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,52 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 17 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (72 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,31 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 44 %−9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7 из последних 129
Киллы ножом 4 в 129 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,6 %+3,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 6,2 %+2,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 72 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,62 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,62+0,30 · Ø 0,32 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,14, ADR +11,7
= Без изменений
Рейтинг около 1,28, Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −81

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,91 (в начале 0,77). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +23 ELO
25 матчей · 56 % винрейт

Больше всего ELO maaxg1 теряет в 3-м матче дня: +23 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 55 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,05 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
71 % лучше, чем 96 %
0,88 лучше, чем 91 %
93,1 лучше, чем 91 %
1,35 лучше, чем 98 %
58 % из 144 дуэлей лучше, чем 79 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 238
53 % лучше, чем 43 %
0,85 лучше, чем 85 %
91,2 лучше, чем 86 %
1,19 лучше, чем 82 %
52 % из 130 дуэлей лучше, чем 47 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient13
77 % -
0,93 -
97,0 -
1,25-
59 % из 37 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache9
67 % -
1,04 -
104,2 -
1,40-
54 % из 37 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,94 -
92,6 -
1,44-
50 % из 12 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis6
83 % -
0,85 -
85,1 -
1,00-
46 % из 24 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,86 -
94,5 -
1,16-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет maaxg1

В 131 матчах maaxg1 выдаёт K/R 0,84 и ADR 88,5; рейтинг по 81 матчам с рейтингом - 1,28. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,28. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,6 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 51 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 20 - ниже 0,90. В 72 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,42. Больше всего ELO maaxg1 теряет в 3-м матче дня (+23 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+147 ELO, винрейт 78 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 78 % винрейт, +147 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,14, ADR +11,7. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −81. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,28, Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 78 %, ELO-баланс +64.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.