ma9routa
История ников ma9routa
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет ma9routa?
В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень37 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона11,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,00.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 84,3.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 43 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 54 %.
Лучший месяц: Август 2026 с 2 432.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 51 %.
Паттерны
Из последних 351 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO ma9routa теряет в 1-м матче дня: −88 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 351 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ma9routa
В 351 матчах у ma9routa K/R 0,70, ADR 82,6 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 54 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 118 матчах. В 115 из 351 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 143 - ниже 0,90. В 351 матчах с детальной статистикой: 57x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO ma9routa теряет в 1-м матче дня (−88 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+41 ELO, винрейт 44 %). Последние 30 дней: 113 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +36.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.