mIw3

Северная Македония
172 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mIw3?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 77,6 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 48 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (145 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 76 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 42 %−3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 6 в 172 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,4 %−0,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 145 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,3 · Ø 4,0 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,19 · Ø 0,25 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли mIw3, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 160 матчей за последние 3 месяца и 12 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −54 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −112 ELO, винрейт 40 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO mIw3 теряет в 3-м матче дня: −54 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 258
50 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 34 %
74,9 лучше, чем 28 %
0,95 лучше, чем 37 %
52 % из 224 дуэлей лучше, чем 66 %
30 % из 40 ситуаций лучше, чем 30 %
Mirage41
41 % лучше, чем 21 %
0,78 лучше, чем 81 %
82,7 лучше, чем 74 %
1,09 лучше, чем 83 %
51 % из 162 дуэлей лучше, чем 57 %
50 % из 38 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno24
63 % лучше, чем 85 %
0,73 лучше, чем 65 %
80,7 лучше, чем 60 %
1,02 лучше, чем 63 %
61 % из 87 дуэлей лучше, чем 95 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient18
33 % лучше, чем 8 %
0,64 лучше, чем 17 %
75,4 лучше, чем 29 %
0,88 лучше, чем 20 %
48 % из 62 дуэлей лучше, чем 42 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis17
53 % лучше, чем 55 %
0,68 лучше, чем 30 %
75,0 лучше, чем 24 %
0,97 лучше, чем 42 %
47 % из 62 дуэлей лучше, чем 37 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke9
44 % -
0,63 -
71,6 -
0,85-
44 % из 27 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,67 -
85,9 -
0,83-
60 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mIw3

В 172 матчах у mIw3 K/R 0,70, ADR 77,6 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 6. В среднем 15,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 58 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 75 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO mIw3 теряет в 3-м матче дня (−54 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+23 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 54 % винрейт, +18 ELO. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 31 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.