mHFdYpIndJ

Россия
На FACEIT с 2021 298 матчей записано 77 матчей за 30 дней
ELO ▼ 95
3 018
Пик за 30 дней: 3 235
Ранг EU ▼ 3 148 мест
#7 663
Россия #2 179 в Россия
30 дней · раньше #4 515 · лучший #4 515
Последнее обновление:

Как играет mHFdYpIndJ?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 75,2 из 298 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 298 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (227 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 7 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 51 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 298 матчах
Киллы ножом 22 в 298 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 30x 4K, 1 эйс в 227 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 55 %, Винрейт около 51 %, ELO около 3 018
▼ Стало хуже
K/R −0,19, Рейтинг −0,19, ADR −18,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,84). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 298 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −109 ELO
70 матчей · 49 % винрейт
На Anubis −94 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −390 ELO, винрейт 44 %
По четвергам −432 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO mHFdYpIndJ теряет на Dust 2: −109 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 298 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage108
54 % лучше, чем 47 %
0,69 лучше, чем 18 %
73,8 лучше, чем 12 %
0,97 лучше, чем 19 %
48 % из 450 дуэлей лучше, чем 23 %
43 % из 68 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 270
49 % лучше, чем 27 %
0,68 лучше, чем 16 %
74,4 лучше, чем 14 %
0,96 лучше, чем 15 %
49 % из 298 дуэлей лучше, чем 30 %
29 % из 34 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient58
57 % лучше, чем 55 %
0,72 лучше, чем 30 %
79,7 лучше, чем 36 %
1,00 лучше, чем 28 %
46 % из 240 дуэлей лучше, чем 15 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Anubis36
42 % лучше, чем 12 %
0,69 лучше, чем 21 %
76,2 лучше, чем 22 %
0,96 лучше, чем 18 %
45 % из 163 дуэлей лучше, чем 13 %
27 % из 30 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke13
62 % -
0,68 -
72,6 -
0,89-
48 % из 48 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,72 -
71,6 -
1,00-
37 % из 27 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
0 % -
0,67 -
73,0 -
0,84-
59 % из 17 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mHFdYpIndJ

В 298 матчах у mHFdYpIndJ K/R 0,69, ADR 75,2 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 102 из 298 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 130 - ниже 0,90. В 227 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO mHFdYpIndJ теряет на Dust 2 (−109 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+5 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +5 ELO. Просел: K/R −0,19, Рейтинг −0,19, ADR −18,0. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %, Винрейт около 51 %, ELO около 3 018. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −245.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.