mELODY666_

Франция
На FACEIT с 2025 311 матчей записано 89 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mELODY666_?

Рейтинг 1,11 (по 286 матчам) K/R 0,79 ADR 81,1 из 311 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 286 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (234 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 12 в 311 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 47x 4K, 1 эйс в 234 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,18 · Ø 0,29 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +683
= Без изменений
ADR около 80,5, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,82). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 311 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −20 ELO
109 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +90 ELO, винрейт 41 %
По воскресеньям +60 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO mELODY666_ теряет на Mirage: −20 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,92 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Nuke

Карты в деталях

из последних 311 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage109
45 % лучше, чем 24 %
0,77 лучше, чем 62 %
81,5 лучше, чем 51 %
1,07 лучше, чем 60 %
55 % из 349 дуэлей лучше, чем 71 %
37 % из 89 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 270
53 % лучше, чем 56 %
0,75 ровно в среднем
77,1 лучше, чем 30 %
1,06 лучше, чем 56 %
52 % из 203 дуэлей лучше, чем 53 %
53 % из 43 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis52
54 % лучше, чем 55 %
0,84 лучше, чем 85 %
85,7 лучше, чем 72 %
1,23 лучше, чем 92 %
59 % из 155 дуэлей лучше, чем 84 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke43
56 % лучше, чем 55 %
0,81 лучше, чем 68 %
81,7 лучше, чем 45 %
1,17 лучше, чем 77 %
56 % из 109 дуэлей лучше, чем 67 %
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient22
45 % лучше, чем 26 %
0,79 лучше, чем 70 %
82,9 лучше, чем 56 %
1,11 лучше, чем 73 %
53 % из 77 дуэлей лучше, чем 55 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno9
33 % -
0,78 -
83,7 -
1,14-
68 % из 28 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache5
0 % -
0,70 -
72,9 -
0,94-
55 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mELODY666_

В 311 матчах mELODY666_ выдаёт K/R 0,79 и ADR 81,1; рейтинг по 286 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 43 матчах. В 140 из 286 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 84 - ниже 0,90. В 234 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,27. Больше всего ELO mELODY666_ теряет на Mirage (−20 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+208 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +683. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,5, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс +69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.