mEDusnIk
Как играет mEDusnIk?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).
В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Импакт
Слабое место1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Сильная сторона5,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,04. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 1,04). Заметно ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 84,7. Последние 3 месяца: 82,0 (в начале 84,7). Едва выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 44 %). Заметно ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 46 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 518. Последние 3 месяца: 2 518 (в начале 2 287).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 87 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 30 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
Карты в деталях
из последних 87 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет mEDusnIk
В 87 матчах у mEDusnIk K/R 0,73, ADR 82,7 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,9. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 34 из 87 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 34 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+100 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +100 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +231. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 82,0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.