mAor--

Ирландия
На FACEIT с 2026 105 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет mAor--?

Рейтинг 1,18 K/R 0,85 ADR 91,1 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 76 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 16,2 %+3,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 26x 4K, 6 эйсов в 105 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли mAor--, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 105 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −50 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +56 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −50 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO mAor-- теряет с 5-го матча за день: −50 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Inferno

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 248
58 % лучше, чем 76 %
0,84 лучше, чем 91 %
91,3 лучше, чем 92 %
1,16 лучше, чем 88 %
59 % из 258 дуэлей лучше, чем 88 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 70 %
Mirage20
60 % лучше, чем 81 %
0,83 лучше, чем 90 %
90,4 лучше, чем 92 %
1,16 лучше, чем 90 %
53 % из 103 дуэлей лучше, чем 66 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient12
75 % -
0,79 -
86,7 -
1,09-
61 % из 46 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,92 -
89,5 -
1,30-
55 % из 40 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,94 -
101,6 -
1,35-
76 % из 37 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,93 -
91,3 -
1,37-
55 % из 33 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,85 -
90,8 -
1,14-
56 % из 25 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mAor--

В 105 матчах у mAor-- K/R 0,85, ADR 91,1 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 91,1. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 9. В среднем 18,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 58 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 23 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 6 эйсов. Больше всего ELO mAor-- теряет с 5-го матча за день (−50 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+82 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 69 % винрейт, +82 ELO. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.