mAfti5

Индия
На FACEIT с 2018 145 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO
1 857
Пик за последние 145 матчей: 2 204
Ранг SEA ▼ 6 506 мест
#9 061
30 дней · раньше #2 555 · лучший #2 544
Последнее обновление:

Как играет mAfti5?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 80,0 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (104 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 145 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 104 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,30 ослеплённого врага за раунд и тем самым заметно выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,04, ADR около 79,6
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −272

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,76). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По четвергам −24 ELO, винрейт 35 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Inferno

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
53 % лучше, чем 58 %
0,74 лучше, чем 61 %
77,8 лучше, чем 39 %
1,05 лучше, чем 66 %
58 % из 186 дуэлей лучше, чем 86 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient28
46 % лучше, чем 29 %
0,80 лучше, чем 81 %
84,0 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 81 %
53 % из 129 дуэлей лучше, чем 62 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno24
50 % лучше, чем 39 %
0,77 лучше, чем 67 %
83,0 лучше, чем 60 %
1,07 лучше, чем 59 %
49 % из 107 дуэлей лучше, чем 34 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis16
44 % лучше, чем 26 %
0,70 лучше, чем 33 %
74,9 лучше, чем 22 %
1,01 лучше, чем 46 %
46 % из 71 дуэлей лучше, чем 23 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke14
29 % -
0,72 -
79,0 -
0,99-
51 % из 71 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage8
38 % -
0,76 -
80,1 -
1,14-
58 % из 24 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,75 -
74,6 -
1,02-
38 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,80 -
92,5 -
1,04-
52 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mAfti5

В 145 матчах у mAfti5 K/R 0,75, ADR 80,0 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,8 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 53 % в 49 матчах. В 66 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 49 - ниже 0,90. В 104 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Лучше всего заходит на Inferno (+16 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −272. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,04, ADR около 79,6. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 35 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.