mAZZAL1

Польша
160 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mAZZAL1?

Рейтинг 1,00 K/R 0,69 ADR 78,3 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 160 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %0,0 п.п. · Ø 13,1 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 160 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,83 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 8,4+4,2 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,83+0,56 · Ø 0,27 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 66 %−7 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли mAZZAL1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 160 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −90 ELO
37 матчей · 54 % винрейт
В 2-м матче дня −66 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
По пятницам −28 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO mAZZAL1 теряет на Dust 2: −90 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,63 · Mirage

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
54 % лучше, чем 63 %
0,70 лучше, чем 39 %
78,4 лучше, чем 43 %
1,03 лучше, чем 57 %
47 % из 104 дуэлей лучше, чем 32 %
43 % из 37 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient34
56 % лучше, чем 72 %
0,71 лучше, чем 37 %
79,3 лучше, чем 38 %
1,01 ровно в среднем
48 % из 97 дуэлей лучше, чем 35 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage33
52 % лучше, чем 55 %
0,69 лучше, чем 31 %
75,5 лучше, чем 29 %
1,00 лучше, чем 48 %
41 % из 88 дуэлей лучше, чем 9 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis28
32 % лучше, чем 4 %
0,68 лучше, чем 27 %
79,4 лучше, чем 46 %
0,95 лучше, чем 27 %
50 % из 62 дуэлей ровно в среднем
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 29 %
Inferno23
65 % лучше, чем 88 %
0,70 лучше, чем 43 %
84,1 лучше, чем 75 %
1,05 лучше, чем 66 %
63 % из 54 дуэлей лучше, чем 94 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke4
0 % -
0,49 -
52,8 -
0,68-
50 % из 8 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mAZZAL1

В 160 матчах у mAZZAL1 K/R 0,69, ADR 78,3 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,4. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 15,5 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 55 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 61 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO mAZZAL1 теряет на Dust 2 (−90 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+19 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, −117 ELO. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −256.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.