m4keover
История ников m4keover
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет m4keover?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (220 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).
Импакт
Средний уровень2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,12. Последние 3 месяца: 1,03 (в начале 1,05). Едва ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 83,3. Последние 3 месяца: 78,6 (в начале 81,7). Немного ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 61 % (в начале 55 %). Намного выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 44 %). Едва ниже среднего (51 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 847. Последние 3 месяца: 2 769 (в начале 2 727).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 312 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage
Карты в деталях
из последних 312 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет m4keover
В 323 матчах m4keover выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,7; рейтинг по 271 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 109 из 271 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 106 - ниже 0,90. В 220 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+210 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +210 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., Винрейт +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,03, ADR около 78,6, ELO около 2 769. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +9.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.