m3tacs

Япония
На FACEIT с 2020 304 матчей записано 102 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет m3tacs?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 81,7 из 304 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 304 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (266 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 10 в 304 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %+0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 55x 4K, 9 эйсов в 266 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +93
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 81,8, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 304 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −183 ELO
45 матчей · 38 % винрейт
В 4-м матче дня −71 ELO
43 матчей · 40 % винрейт
По субботам −49 ELO, винрейт 22 %

Больше всего ELO m3tacs теряет в 3-м матче дня: −183 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Mirage

Карты в деталях

из последних 304 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage111
49 % лучше, чем 40 %
0,72 лучше, чем 42 %
81,6 лучше, чем 57 %
1,00 лучше, чем 42 %
53 % из 467 дуэлей лучше, чем 64 %
41 % из 51 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 280
44 % лучше, чем 25 %
0,72 лучше, чем 41 %
79,6 лучше, чем 43 %
0,99 лучше, чем 35 %
46 % из 426 дуэлей лучше, чем 22 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient46
52 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 38 %
80,5 лучше, чем 45 %
0,98 лучше, чем 32 %
48 % из 232 дуэлей лучше, чем 33 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis32
53 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 66 %
84,0 лучше, чем 67 %
1,06 лучше, чем 61 %
48 % из 141 дуэлей лучше, чем 30 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke21
52 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 41 %
84,2 лучше, чем 58 %
0,98 лучше, чем 24 %
52 % из 132 дуэлей лучше, чем 47 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno8
50 % -
0,77 -
93,5 -
1,07-
49 % из 43 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,76 -
83,7 -
1,12-
43 % из 28 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m3tacs

В 304 матчах у m3tacs K/R 0,73, ADR 81,7 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 53 % в 32 матчах. В 121 из 304 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 116 - ниже 0,90. В 266 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO m3tacs теряет в 3-м матче дня (−183 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+122 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +122 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +93. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 81,8, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −80.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.