m3lych

Франция
На FACEIT с 2024 303 матчей записано 75 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 28m

Как играет m3lych?

Рейтинг 1,14 K/R 0,82 ADR 82,0 из 303 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 303 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (259 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 34 %−16 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 41 %+30 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 46x 4K, 5 эйсов в 259 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 1,2−3,0 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,20 · Ø 0,29 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +296
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −4,4, Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 303 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −90 ELO
70 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −75 ELO
72 матчей · 49 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO m3lych теряет на Dust 2: −90 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Anubis

Карты в деталях

из последних 303 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage89
51 % лучше, чем 46 %
0,81 лучше, чем 77 %
81,5 лучше, чем 51 %
1,14 лучше, чем 79 %
65 % из 340 дуэлей лучше, чем 98 %
33 % из 72 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis72
49 % лучше, чем 36 %
0,87 лучше, чем 92 %
85,5 лучше, чем 71 %
1,20 лучше, чем 89 %
57 % из 302 дуэлей лучше, чем 77 %
41 % из 59 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 270
50 % лучше, чем 44 %
0,82 лучше, чем 81 %
83,5 лучше, чем 60 %
1,16 лучше, чем 83 %
61 % из 319 дуэлей лучше, чем 91 %
32 % из 62 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient29
52 % лучше, чем 48 %
0,73 лучше, чем 42 %
74,6 лучше, чем 17 %
1,01 лучше, чем 42 %
51 % из 103 дуэлей лучше, чем 45 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 21 %
Nuke26
46 % лучше, чем 19 %
0,79 лучше, чем 61 %
79,4 лучше, чем 34 %
1,07 лучше, чем 53 %
68 % из 93 дуэлей лучше, чем 98 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno13
62 % -
0,78 -
76,1 -
1,13-
63 % из 57 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,94 -
93,9 -
1,33-
44 % из 18 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m3lych

В 303 матчах у m3lych K/R 0,82, ADR 82,0 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 162 из 303 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 72 - ниже 0,90. В 259 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO m3lych теряет на Dust 2 (−90 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+141 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +296. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −4,4, Хедшоты −6 п.п.. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.