m1zuoke

Россия
50 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет m1zuoke?

Рейтинг 0,88 K/R 0,64 ADR 72,0 из 50 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 20 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 50 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 34 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 18 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

19 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 19 %−19 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 13 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 36 %−7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 20 %
K/D 0,85−0,11 · Ø 0,96 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 1,3
Киллы ножом 1 в 50 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 12,1 %−0,5 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 2,8 %−0,8 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 21 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 50 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,2 · Ø 3,7 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,11 · Ø 0,23 лучше, чем 19 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли m1zuoke, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 50 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,71.

Паттерны

Из последних 50 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,55 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 26 · Mirage

Карты в деталях

из последних 50 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,63 -
66,2 -
0,91-
41 % из 32 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Dust 212
50 % -
0,69 -
77,3 -
0,95-
46 % из 35 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis11
55 % -
0,59 -
71,0 -
0,79-
39 % из 23 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,72 -
78,4 -
0,99-
59 % из 27 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,63 -
71,6 -
0,74-
31 % из 13 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m1zuoke

В 50 матчах у m1zuoke K/R 0,64, ADR 72,0 и рейтинг 0,88. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 19 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 14,6 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 10 из 50 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 30 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,93. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.