m1ver_

Россия
22 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет m1ver_?

Рейтинг 1,18 K/R 0,85 ADR 92,4 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 5 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

17 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 17 %−22 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым намного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 42 %−2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
K/D 1,20+0,23 · Ø 0,97 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 15,9 %+3,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,7 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,7 · Ø 3,8 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,12 · Ø 0,25 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 77 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где m1ver_ теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 5 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis5
60 % -
0,77 -
75,6 -
1,12-
58 % из 24 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Dust 25
60 % -
0,91 -
102,5 -
1,22-
64 % из 22 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Mirage5
40 % -
0,77 -
94,3 -
1,12-
46 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,89 -
90,2 -
1,21-
63 % из 19 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m1ver_

В 22 матчах у m1ver_ K/R 0,85, ADR 92,4 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,18. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 17 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 17,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 14 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 7 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.