m1rikk

Узбекистан
110 матчей записано 12 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет m1rikk?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 80,4 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 15x 4K, 0 эйсов в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +94
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,13, Рейтинг −0,22, ADR −11,9, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,85). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −2 ELO
27 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +40 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO m1rikk теряет на Dust 2: −2 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
44 % лучше, чем 27 %
0,71 лучше, чем 41 %
76,3 лучше, чем 33 %
0,99 лучше, чем 43 %
46 % из 155 дуэлей лучше, чем 26 %
67 % из 18 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 227
52 % лучше, чем 54 %
0,71 лучше, чем 43 %
75,3 лучше, чем 26 %
0,99 лучше, чем 44 %
47 % из 119 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient16
44 % лучше, чем 25 %
0,78 лучше, чем 73 %
86,4 лучше, чем 80 %
1,04 лучше, чем 61 %
57 % из 68 дуэлей лучше, чем 80 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis15
60 % лучше, чем 76 %
0,81 лучше, чем 82 %
91,2 лучше, чем 90 %
1,07 лучше, чем 68 %
58 % из 73 дуэлей лучше, чем 84 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno6
67 % -
0,71 -
76,7 -
1,02-
40 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,61 -
72,1 -
0,85-
46 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke5
100 % -
0,96 -
97,8 -
1,34-
62 % из 26 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m1rikk

В 110 матчах у m1rikk K/R 0,74, ADR 80,4 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 16,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 44 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 40 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,20. Больше всего ELO m1rikk теряет на Dust 2 (−2 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+42 ELO, винрейт 44 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +94. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,22, ADR −11,9, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +40.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.