m1lqu

Польша
50 матчей записано
ELO
1 825
Ранг EU
#341 378
Последнее обновление:

Как играет m1lqu?

K/R 0,87 ADR 90,0 из 50 матчей
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 25 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 50 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 13 %

Паттерны

Из последних 50 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 50 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage20
50 % лучше, чем 43 %
0,91 лучше, чем 95 %
91,2 лучше, чем 89 %
-
-
-
Cache7
29 % -
0,89 -
90,7 -
-
-
-
Inferno6
67 % -
0,96 -
98,8 -
-
-
-
Nuke5
80 % -
0,82 -
88,8 -
-
-
-
Ancient4
50 % -
0,75 -
83,2 -
-
-
-
Dust 24
50 % -
0,69 -
74,4 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,85 -
95,1 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m1lqu

Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,0. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 19,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.