m1kE1g

Ливан
На FACEIT с 2014 175 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет m1kE1g?

Рейтинг 1,15 (по 149 матчам) K/R 0,87 ADR 99,1 из 175 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 149 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
УронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 1 в 175 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,9 %+1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

8,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 8,3+4,2 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,14, Рейтинг −0,20, ADR −11,2, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −139

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,93). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 175 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −12 ELO
67 матчей · 58 % винрейт
В 1-м матче дня +2 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
По вторникам −2 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO m1kE1g теряет на Dust 2: −12 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Overpass

Карты в деталях

из последних 175 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 267
58 % лучше, чем 69 %
0,91 лучше, чем 96 %
102,3 лучше, чем 99 %
1,25 лучше, чем 93 %
60 % из 282 дуэлей лучше, чем 88 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 82 %
Mirage43
44 % лучше, чем 17 %
0,86 лучше, чем 89 %
98,6 лучше, чем 97 %
1,12 лучше, чем 74 %
53 % из 206 дуэлей лучше, чем 57 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient40
50 % лучше, чем 39 %
0,87 лучше, чем 91 %
98,0 лучше, чем 97 %
1,14 лучше, чем 77 %
59 % из 130 дуэлей лучше, чем 83 %
6 % из 17 ситуаций лучше, чем 3 %
Anubis8
38 % -
0,71 -
89,1 -
0,88-
35 % из 31 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache7
14 % -
0,81 -
97,8 -
1,09-
49 % из 49 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,76 -
90,4 -
0,97-
41 % из 39 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,95 -
104,3 -
1,07-
83 % из 6 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m1kE1g

В 175 матчах m1kE1g выдаёт K/R 0,87 и ADR 99,1; рейтинг по 149 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 99,1. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 67 матчах. В 80 из 149 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 39 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,28. Больше всего ELO m1kE1g теряет на Dust 2 (−12 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Ancient (+40 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +19 ELO. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,20, ADR −11,2, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −139. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.