m1hasy666

Япония
132 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет m1hasy666?

Рейтинг 0,99 K/R 0,74 ADR 79,3 из 132 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 132 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (114 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 13 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 114 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,05 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,5 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,22 · Ø 0,27 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли m1hasy666, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 127 матчей за последние 3 месяца и 5 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −43 ELO
46 матчей · 41 % винрейт
На Anubis −16 ELO
32 матчей · 53 % винрейт

Больше всего ELO m1hasy666 теряет на Mirage: −43 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
41 % лучше, чем 19 %
0,74 лучше, чем 58 %
80,9 лучше, чем 58 %
0,99 лучше, чем 45 %
51 % из 246 дуэлей ровно в среднем
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient35
66 % лучше, чем 92 %
0,81 лучше, чем 83 %
83,3 лучше, чем 64 %
1,10 лучше, чем 80 %
61 % из 209 дуэлей лучше, чем 94 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis32
53 % лучше, чем 61 %
0,70 лучше, чем 36 %
76,5 лучше, чем 30 %
0,94 лучше, чем 24 %
49 % из 186 дуэлей лучше, чем 42 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 8 %
Cache7
71 % -
0,70 -
73,1 -
0,93-
62 % из 39 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Dust 27
14 % -
0,72 -
78,7 -
0,95-
44 % из 55 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,65 -
69,6 -
0,79-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m1hasy666

В 132 матчах у m1hasy666 K/R 0,74, ADR 79,3 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 16,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 66 % в 35 матчах. В 43 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 56 - ниже 0,90. В 114 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO m1hasy666 теряет на Mirage (−43 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+25 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, −76 ELO. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +36.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.