m0xick

Беларусь
175 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет m0xick?

Рейтинг 1,04 K/R 0,72 ADR 79,5 из 175 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 175 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым немного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 54 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 175 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 29x 4K, 0 эйсов в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 78,9, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 175 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −99 ELO
65 матчей · 52 % винрейт
В 1-м матче дня −67 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
В 3-м матче дня +59 ELO
27 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO m0xick теряет на Mirage: −99 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 175 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
52 % лучше, чем 55 %
0,75 лучше, чем 63 %
81,2 лучше, чем 60 %
1,09 лучше, чем 77 %
51 % из 241 дуэлей ровно в среднем
36 % из 59 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 239
62 % лучше, чем 85 %
0,69 лучше, чем 33 %
78,4 лучше, чем 43 %
1,01 ровно в среднем
53 % из 155 дуэлей лучше, чем 65 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis26
62 % лучше, чем 86 %
0,71 лучше, чем 42 %
78,7 лучше, чем 42 %
1,01 лучше, чем 53 %
51 % из 137 дуэлей лучше, чем 54 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient24
42 % лучше, чем 28 %
0,70 лучше, чем 31 %
78,6 лучше, чем 36 %
0,97 лучше, чем 37 %
55 % из 94 дуэлей лучше, чем 75 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke10
30 % -
0,72 -
77,3 -
1,01-
51 % из 55 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,84 -
88,8 -
1,17-
62 % из 29 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,59 -
63,5 -
0,84-
43 % из 7 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m0xick

В 175 матчах у m0xick K/R 0,72, ADR 79,5 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 8. В среднем 16,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 39 матчах. В 71 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 56 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO m0xick теряет на Mirage (−99 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+103 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 78,9, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.