m0rzE

Россия
206 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет m0rzE?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 84,5 из 206 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 206 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+15 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 206 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,2 %0,0 п.п. · Ø 13,2 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 116 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 2,3−2,0 · Ø 4,3 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +50
= Без изменений
Хедшоты около 49 %, Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −9,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,84). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 206 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −55 ELO
58 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −29 ELO
58 матчей · 41 % винрейт
По четвергам −46 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO m0rzE теряет на Dust 2: −55 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 206 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 258
41 % лучше, чем 21 %
0,76 лучше, чем 70 %
82,1 лучше, чем 63 %
1,05 лучше, чем 66 %
55 % из 271 дуэлей лучше, чем 76 %
53 % из 36 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage58
41 % лучше, чем 19 %
0,74 лучше, чем 57 %
82,5 лучше, чем 66 %
1,02 лучше, чем 54 %
49 % из 338 дуэлей лучше, чем 43 %
59 % из 27 ситуаций лучше, чем 92 %
Ancient45
51 % лучше, чем 48 %
0,79 лучше, чем 77 %
87,8 лучше, чем 84 %
1,05 лучше, чем 65 %
57 % из 248 дуэлей лучше, чем 80 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis33
55 % лучше, чем 60 %
0,80 лучше, чем 79 %
86,9 лучше, чем 80 %
1,14 лучше, чем 83 %
62 % из 163 дуэлей лучше, чем 95 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke7
43 % -
0,89 -
93,4 -
1,25-
62 % из 29 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,89 -
83,5 -
1,25-
55 % из 22 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m0rzE

В 206 матчах у m0rzE K/R 0,77, ADR 84,5 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 9. В среднем 17,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 33 матчах. В 93 из 206 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 76 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO m0rzE теряет на Dust 2 (−55 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+59 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +50. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −9,9. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.