m0nstErS

Россия
94 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет m0nstErS?

Рейтинг 1,05 (по 73 матчам) K/R 0,76 ADR 84,5 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 21 %+11 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 94 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,9 · Ø 4,3 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,46, Хедшоты +7 п.п., ELO +189
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 84,9
▼ Стало хуже
Винрейт −25 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −27 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −26 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −28 ELO, винрейт 42 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO m0nstErS теряет на Mirage: −27 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 72 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
48 % лучше, чем 41 %
0,73 ровно в среднем
80,4 лучше, чем 55 %
0,99 лучше, чем 43 %
50 % из 133 дуэлей ровно в среднем
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 229
52 % лучше, чем 54 %
0,82 лучше, чем 88 %
88,7 лучше, чем 87 %
1,12 лучше, чем 83 %
61 % из 95 дуэлей лучше, чем 93 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Ancient10
60 % -
0,70 -
81,8 -
1,07-
57 % из 21 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,73 -
86,4 -
1,08-
42 % из 26 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Anubis6
17 % -
0,86 -
97,6 -
1,12-
52 % из 31 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,75 -
78,3 -
0,99-
80 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,73 -
81,7 -
1,04-
62 % из 13 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,76 -
82,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m0nstErS

В 94 матчах m0nstErS выдаёт K/R 0,76 и ADR 84,5; рейтинг по 73 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,0 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 9. В среднем 16,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 29 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 25 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO m0nstErS теряет на Mirage (−27 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−3 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,46, Хедшоты +7 п.п., ELO +189. Просел: Винрейт −25 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 84,9. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.