m0nesymen4al

Австрия
На FACEIT с 2025 327 матчей записано 167 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет m0nesymen4al?

Рейтинг 1,24 K/R 0,87 ADR 89,8 из 327 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 87 %
Распределение рейтинга из 327 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (294 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,34 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 327 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 17,6 %+4,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 59x 4K, 2 эйса в 294 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +9,0, Винрейт +16 п.п., ELO +568
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,92
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,77). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 327 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +86 ELO
122 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −29 ELO, винрейт 46 %
По пятницам +18 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO m0nesymen4al теряет с 5-го матча за день: +86 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 53 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 327 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis78
63 % лучше, чем 82 %
0,88 лучше, чем 93 %
93,0 лучше, чем 92 %
1,25 лучше, чем 94 %
61 % из 293 дуэлей лучше, чем 89 %
36 % из 69 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient74
59 % лучше, чем 74 %
0,93 лучше, чем 95 %
93,4 лучше, чем 91 %
1,33 лучше, чем 97 %
65 % из 225 дуэлей лучше, чем 96 %
44 % из 89 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage70
47 % лучше, чем 30 %
0,89 лучше, чем 94 %
89,9 лучше, чем 86 %
1,28 лучше, чем 96 %
62 % из 239 дуэлей лучше, чем 94 %
35 % из 68 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 239
36 % лучше, чем 7 %
0,77 лучше, чем 62 %
80,8 лучше, чем 48 %
1,11 лучше, чем 71 %
62 % из 149 дуэлей лучше, чем 92 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache32
47 % -
0,90 -
95,8 -
1,26-
54 % из 197 дуэлей -
38 % из 29 ситуаций -
Nuke20
50 % лучше, чем 36 %
0,77 лучше, чем 55 %
80,9 лучше, чем 41 %
1,06 ровно в среднем
60 % из 70 дуэлей лучше, чем 86 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno13
62 % -
0,77 -
81,6 -
1,09-
53 % из 38 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m0nesymen4al

В 327 матчах у m0nesymen4al K/R 0,87, ADR 89,8 и рейтинг 1,24. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,3 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 78 матчах. В 217 из 327 матчей рейтинг был 1,10 или выше (66 %), в 43 - ниже 0,90. В 294 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,32. Больше всего ELO m0nesymen4al теряет с 5-го матча за день (+86 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+136 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 75 % винрейт, +136 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +9,0, Винрейт +16 п.п., ELO +568. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Последние 30 дней: 167 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.