m0RDW1N666

Россия
На FACEIT с 2019 97 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет m0RDW1N666?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 84,5 из 97 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 84,5, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Винрейт −7 п.п., ELO −165

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 97 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 +14 ELO, винрейт 40 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 97 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
59 % лучше, чем 78 %
0,73 ровно в среднем
81,4 лучше, чем 56 %
1,01 лучше, чем 46 %
52 % из 130 дуэлей лучше, чем 58 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 223
52 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 31 %
80,7 лучше, чем 48 %
0,98 лучше, чем 32 %
56 % из 104 дуэлей лучше, чем 76 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis18
50 % лучше, чем 43 %
0,85 лучше, чем 93 %
90,4 лучше, чем 92 %
1,14 лучше, чем 85 %
58 % из 112 дуэлей лучше, чем 85 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient13
31 % -
0,87 -
90,9 -
1,20-
46 % из 57 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,73 -
82,4 -
1,02-
52 % из 54 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,72 -
79,5 -
1,01-
50 % из 14 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,87 -
88,1 -
1,22-
45 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m0RDW1N666

В 97 матчах у m0RDW1N666 K/R 0,77, ADR 84,5 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,8 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 40 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 35 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Лучше всего заходит на Dust 2 (+24 ELO, винрейт 52 %). Просел: Рейтинг −0,05, Винрейт −7 п.п., ELO −165. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 84,5, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.