m01sw

Россия
На FACEIT с 2024 221 матчей записано 61 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет m01sw?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 80,0 из 221 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 221 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
КлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (176 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 3,0+1,3 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 31 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 221 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 40x 4K, 3 эйса в 176 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,10, ADR +4,7, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +210
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 221 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −33 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
В 2-м матче дня −10 ELO
35 матчей · 37 % винрейт
По воскресеньям −51 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO m01sw теряет на Ancient: −33 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 16 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 221 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
51 % лучше, чем 52 %
0,78 лучше, чем 75 %
78,9 лучше, чем 46 %
1,10 лучше, чем 79 %
51 % из 142 дуэлей ровно в среднем
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Dust 248
44 % лучше, чем 28 %
0,76 лучше, чем 67 %
80,1 лучше, чем 53 %
1,07 лучше, чем 70 %
50 % из 134 дуэлей лучше, чем 47 %
40 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Anubis43
58 % лучше, чем 76 %
0,85 лучше, чем 94 %
88,7 лучше, чем 89 %
1,22 лучше, чем 98 %
55 % из 154 дуэлей лучше, чем 74 %
36 % из 39 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient27
37 % лучше, чем 12 %
0,74 ровно в среднем
77,2 лучше, чем 29 %
1,01 ровно в среднем
46 % из 81 дуэлей лучше, чем 24 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke23
48 % лучше, чем 34 %
0,75 ровно в среднем
75,0 лучше, чем 19 %
1,06 лучше, чем 57 %
44 % из 55 дуэлей лучше, чем 14 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno15
40 % лучше, чем 16 %
0,72 лучше, чем 54 %
78,7 лучше, чем 48 %
1,05 лучше, чем 66 %
55 % из 47 дуэлей лучше, чем 72 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Cache9
44 % -
0,68 -
70,2 -
0,96-
28 % из 29 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
64,9 -
0,82-
33 % из 18 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет m01sw

В 221 матчах у m01sw K/R 0,77, ADR 80,0 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: K/D с 1,10. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 17,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 43 матчах. В 99 из 221 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 75 - ниже 0,90. В 176 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO m01sw теряет на Ancient (−33 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+107 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +79 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,10, ADR +4,7, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +210. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс +76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.