lux1-
Как играет lux1-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (103 матчей).
В сравнении с 1 129 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12 %).
Клатч
Средний уровень1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень51 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (54 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,34).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,87). Немного выше среднего (0,78).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,26. Последние 3 месяца: 1,13 (в начале 1,22). Немного выше среднего (1,09).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 96,0. Последние 3 месяца: 88,5 (в начале 95,9). Немного выше среднего (84,0).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 45 %). Немного выше среднего (54 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 61 %). Намного выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 3 521. Последние 3 месяца: 3 521 (в начале 3 126).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 179 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Mirage
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
Карты в деталях
из последних 179 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет lux1-
В 195 матчах lux1- выдаёт K/R 0,83 и ADR 91,7; рейтинг по 136 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 72 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 38 матчах. В 75 из 136 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 41 - ниже 0,90. В 103 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,26. Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+86 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +86 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +11 п.п., ELO +395. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −7,4. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 59 %. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс −28.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.