luv1

Румыния
21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO
1 000
Ранг EU
#1 254 042
Последнее обновление:

Как играет luv1?

Рейтинг 1,22 K/R 0,85 ADR 83,7 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 12 %+3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+12 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 18 %
Выигранные клатчи 1v2 45 %+24 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

25 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 25 %−18 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 35 %+24 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
K/D 1,25+0,31 · Ø 0,94 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 16,0 %+3,6 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,6 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,0+0,9 · Ø 2,1 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 0,6−3,0 · Ø 3,6 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,04−0,19 · Ø 0,23 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где luv1 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Anubis

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage10
50 % -
0,85 -
87,9 -
1,23-
74 % из 43 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Dust 24
25 % -
0,71 -
72,4 -
1,01-
42 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,84 -
79,7 -
1,14-
46 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет luv1

В 21 матчах у luv1 K/R 0,85, ADR 83,7 и рейтинг 1,22. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,22. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 25 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 18,0 киллов за матч, 25 % из них хедшотами. В 13 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 6 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.