luni999-

Украина
414 матчей записано 144 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет luni999-?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 79,4 из 414 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 414 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 29 %+19 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 23 в 414 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 83x 4K, 5 эйсов в 414 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,34 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли luni999-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 414 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76.

Паттерны

Из последних 414 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −49 ELO
64 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −2 ELO
89 матчей · 52 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 43 %
По понедельникам −11 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO luni999- теряет на Cache: −49 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Inferno

Карты в деталях

из последних 414 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2106
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 61 %
82,0 лучше, чем 63 %
1,01 ровно в среднем
56 % из 590 дуэлей лучше, чем 80 %
36 % из 64 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis89
52 % лучше, чем 48 %
0,72 лучше, чем 44 %
78,0 лучше, чем 38 %
0,98 лучше, чем 36 %
52 % из 512 дуэлей лучше, чем 56 %
33 % из 57 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient83
43 % лучше, чем 22 %
0,74 лучше, чем 54 %
78,2 лучше, чем 37 %
1,02 ровно в среднем
53 % из 386 дуэлей лучше, чем 62 %
25 % из 65 ситуаций лучше, чем 18 %
Cache64
42 % -
0,73 -
79,7 -
1,00-
57 % из 321 дуэлей -
37 % из 51 ситуаций -
Mirage39
62 % лучше, чем 86 %
0,71 лучше, чем 41 %
77,3 лучше, чем 38 %
0,98 лучше, чем 39 %
56 % из 194 дуэлей лучше, чем 81 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke23
57 % лучше, чем 58 %
0,77 лучше, чем 55 %
81,1 лучше, чем 42 %
1,10 лучше, чем 62 %
56 % из 104 дуэлей лучше, чем 67 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno10
80 % -
0,76 -
75,8 -
1,11-
47 % из 45 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет luni999-

В 414 матчах у luni999- K/R 0,73, ADR 79,4 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 150 из 414 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 176 - ниже 0,90. В 414 матчах с детальной статистикой: 83x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO luni999- теряет на Cache (−49 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+69 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +69 ELO. Последние 30 дней: 144 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.