luminary

Россия
На FACEIT с 2023 174 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO ▲ 58
2 938
Пик за 30 дней: 2 951
Ранг EU ▼ 516 мест
#10 489
Россия #2 993 в Россия
30 дней · раньше #9 973 · лучший #8 729
Последнее обновление:

Как играет luminary?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 83,7 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 174 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus1 в 174 матчах
Киллы ножом 5 в 174 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 118 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 19 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +675
= Без изменений
ADR около 82,5, Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −30 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −6 ELO
23 матчей · 61 % винрейт
По четвергам −30 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO luminary теряет в 2-м матче дня: −30 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
47 % лучше, чем 24 %
0,80 лучше, чем 70 %
86,8 лучше, чем 73 %
1,09 лучше, чем 62 %
48 % из 357 дуэлей лучше, чем 26 %
44 % из 41 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 249
53 % лучше, чем 48 %
0,76 лучше, чем 53 %
83,0 лучше, чем 56 %
1,06 ровно в среднем
55 % из 261 дуэлей лучше, чем 66 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient23
61 % лучше, чем 75 %
0,70 лучше, чем 24 %
79,6 лучше, чем 36 %
0,96 лучше, чем 20 %
46 % из 104 дуэлей лучше, чем 17 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis20
45 % лучше, чем 22 %
0,71 лучше, чем 29 %
80,9 лучше, чем 45 %
1,00 лучше, чем 30 %
47 % из 83 дуэлей лучше, чем 21 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke5
40 % -
0,78 -
78,3 -
1,12-
44 % из 27 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,65 -
77,1 -
0,89-
53 % из 17 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,85 -
88,4 -
1,25-
52 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет luminary

В 174 матчах у luminary K/R 0,76, ADR 83,7 и рейтинг 1,05. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 77 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 60 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO luminary теряет в 2-м матче дня (−30 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+103 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +103 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +675. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,5, Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.