luminary
История ников luminary
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет luminary?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).
Оружие и аим
Средний уровень54 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (52 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Слабое место27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Ровно на среднем уровне (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 1,03 (в начале 1,10). Едва ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 86,1. Последние 3 месяца: 82,5 (в начале 86,1). Едва выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца без изменений: 54 %. Немного выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 48 %). Едва выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 951. Последние 3 месяца: 2 950 (в начале 2 275).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 36 %.
Паттерны
Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO luminary теряет в 2-м матче дня: −30 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
- Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 174 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет luminary
В 174 матчах у luminary K/R 0,76, ADR 83,7 и рейтинг 1,05. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 77 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 60 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO luminary теряет в 2-м матче дня (−30 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+103 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +103 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +675. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,5, Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +50.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.