luiiiste

Бразилия
164 матчей записано 16 матчей за 30 дней
ELO ▼ 159
2 261
Пик за 30 дней: 2 445
Ранг SA ▼ 177 мест
#2 730
Бразилия #1 639 в Бразилия
30 дней · раньше #2 553 · лучший #2 553
Последнее обновление:

Как играет luiiiste?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 74,9 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−9 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 164 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,4 %−1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 131 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,94, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
ADR −4,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −152 ELO
40 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −117 ELO
68 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −45 ELO, винрейт 45 %
По понедельникам −21 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO luiiiste теряет с 5-го матча за день: −152 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
47 % лучше, чем 31 %
0,70 лучше, чем 29 %
75,8 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 31 %
48 % из 275 дуэлей лучше, чем 30 %
26 % из 35 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 245
47 % лучше, чем 32 %
0,64 лучше, чем 8 %
73,2 лучше, чем 12 %
0,90 лучше, чем 9 %
45 % из 175 дуэлей лучше, чем 18 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis20
45 % лучше, чем 26 %
0,65 лучше, чем 12 %
73,1 лучше, чем 11 %
0,96 лучше, чем 23 %
48 % из 80 дуэлей лучше, чем 28 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Nuke10
80 % -
0,72 -
74,5 -
0,99-
58 % из 45 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,70 -
77,0 -
0,94-
56 % из 45 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,66 -
72,5 -
0,94-
37 % из 35 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,69 -
81,1 -
0,96-
32 % из 25 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет luiiiste

В 164 матчах у luiiiste K/R 0,68, ADR 74,9 и рейтинг 0,95. Есть куда расти: K/D с 0,92. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 57 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 81 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO luiiiste теряет с 5-го матча за день (−152 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (−3 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: ADR −4,0. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,94, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 31 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.