luffo-

Румыния
На FACEIT с 2024 88 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет luffo-?

Рейтинг 1,00 (по 67 матчам) K/R 0,71 ADR 76,7 из 88 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 67 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 13 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 64 %+15 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

20 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 20 %−15 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −5,5, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 88 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 +25 ELO, винрейт 40 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 41 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 88 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
55 % лучше, чем 66 %
0,72 лучше, чем 41 %
76,6 лучше, чем 30 %
0,95 лучше, чем 24 %
50 % из 86 дуэлей лучше, чем 43 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Dust 222
36 % лучше, чем 7 %
0,68 лучше, чем 22 %
74,2 лучше, чем 17 %
0,99 лучше, чем 36 %
35 % из 65 дуэлей лучше, чем 1 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Anubis17
59 % лучше, чем 74 %
0,75 лучше, чем 57 %
78,8 лучше, чем 40 %
1,07-
56 % из 68 дуэлей лучше, чем 75 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 70 %
Inferno7
43 % -
0,80 -
81,2 -
1,24-
66 % из 29 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,59 -
68,9 -
0,77-
35 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,73 -
80,9 -
0,95-
58 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет luffo-

В 88 матчах luffo- выдаёт K/R 0,71 и ADR 76,7; рейтинг по 67 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 20 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 23 из 67 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 24 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,10. Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 36 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −5,5, Винрейт −7 п.п.. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.