luffeh

Дания
253 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет luffeh?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 87,2 из 253 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 253 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (182 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 20 %+10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 253 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 35x 4K, 4 эйса в 182 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,6 · Ø 4,3 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,8, ELO +279
= Без изменений
Хедшоты около 52 %, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 253 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −83 ELO
31 матчей · 39 % винрейт
В 3-м матче дня −60 ELO
43 матчей · 44 % винрейт
По средам −24 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO luffeh теряет в 4-м матче дня: −83 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,80 · Mirage

Карты в деталях

из последних 253 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient57
53 % лучше, чем 56 %
0,80 лучше, чем 81 %
90,4 лучше, чем 91 %
1,05 лучше, чем 65 %
55 % из 385 дуэлей лучше, чем 71 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis39
38 % лучше, чем 13 %
0,71 лучше, чем 39 %
79,9 лучше, чем 49 %
0,98 лучше, чем 36 %
49 % из 205 дуэлей лучше, чем 39 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 237
38 % лучше, чем 12 %
0,75 лучше, чем 66 %
90,1 лучше, чем 90 %
1,01 ровно в среднем
58 % из 212 дуэлей лучше, чем 86 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno34
56 % лучше, чем 59 %
0,70 лучше, чем 32 %
82,2 лучше, чем 58 %
0,95 лучше, чем 22 %
50 % из 197 дуэлей лучше, чем 40 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Mirage31
39 % лучше, чем 14 %
0,82 лучше, чем 88 %
91,3 лучше, чем 94 %
1,10 лучше, чем 80 %
61 % из 203 дуэлей лучше, чем 94 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Cache28
61 % -
0,82 -
91,9 -
1,15-
55 % из 121 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke17
59 % лучше, чем 62 %
0,73 лучше, чем 35 %
87,0 лучше, чем 72 %
0,97 лучше, чем 22 %
57 % из 115 дуэлей лучше, чем 72 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Aim_all_pistols3
67 % -
0,71 -
78,5 -
1,08-
51 % из 43 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет luffeh

В 253 матчах у luffeh K/R 0,76, ADR 87,2 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 16,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 61 % в 28 матчах. В 102 из 253 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 97 - ниже 0,90. В 182 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO luffeh теряет в 4-м матче дня (−83 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Inferno (+86 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, −20 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,8, ELO +279. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.