lsd27

Великобритания
141 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет lsd27?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 74,9 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (114 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым ровно на среднем уровне (1,00).

Процент хедшотов 44 %−1 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 141 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 12,1 %−0,9 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 114 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли lsd27, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 135 матчей за последние 3 месяца и 6 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −51 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
На Dust 2 −45 ELO
36 матчей · 33 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −45 ELO, винрейт 43 %
По понедельникам −24 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO lsd27 теряет на Anubis: −51 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
62 % лучше, чем 88 %
0,74 лучше, чем 63 %
77,9 лучше, чем 45 %
1,07 лучше, чем 79 %
56 % из 167 дуэлей лучше, чем 85 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 236
33 % лучше, чем 6 %
0,69 лучше, чем 38 %
75,4 лучше, чем 31 %
0,96 лучше, чем 39 %
51 % из 133 дуэлей лучше, чем 57 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis22
50 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 35 %
74,3 лучше, чем 25 %
1,01 лучше, чем 58 %
52 % из 77 дуэлей лучше, чем 63 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient18
50 % ровно в среднем
0,61 лучше, чем 7 %
68,7 лучше, чем 6 %
0,90 лучше, чем 21 %
44 % из 66 дуэлей лучше, чем 18 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke10
50 % -
0,70 -
74,7 -
0,96-
52 % из 42 дуэлей -
23 % из 13 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,63 -
67,0 -
0,88-
44 % из 9 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lsd27

В 141 матчах у lsd27 K/R 0,70, ADR 74,9 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 6. В среднем 14,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 50 матчах. В 46 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 59 - ниже 0,90. В 114 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO lsd27 теряет на Anubis (−51 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+8 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +8 ELO. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −39.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.