loyal19

Бразилия
На FACEIT с 2026 109 матчей записано
ELO
2 217
Пик за последние 108 матчей: 2 259
Ранг SA ▼ 47 мест
#3 151
Бразилия #1 964 в Бразилия
30 дней · раньше #3 104 · лучший #3 023
Последнее обновление:

Как играет loyal19?

Рейтинг 1,17 K/R 0,83 ADR 90,8 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 7 в 108 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,6 %+2,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 108 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,68 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,68+0,40 · Ø 0,28 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли loyal19, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 108 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −52 ELO
25 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня +44 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
По понедельникам −31 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO loyal19 теряет на Dust 2: −52 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Vertigo

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
74 % лучше, чем 98 %
0,84 лучше, чем 88 %
92,6 лучше, чем 93 %
1,19 лучше, чем 90 %
58 % из 205 дуэлей лучше, чем 87 %
58 % из 26 ситуаций лучше, чем 92 %
Dust 225
52 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 79 %
87,2 лучше, чем 79 %
1,17 лучше, чем 87 %
47 % из 128 дуэлей лучше, чем 26 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno10
30 % -
0,85 -
91,4 -
1,17-
53 % из 51 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Ancient7
86 % -
0,76 -
88,8 -
1,09-
58 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis7
29 % -
0,53 -
67,8 -
0,71-
38 % из 34 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,99 -
97,4 -
1,35-
50 % из 30 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo5
80 % -
1,11 -
110,5 -
1,55-
72 % из 32 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет loyal19

В 108 матчах у loyal19 K/R 0,83, ADR 90,8 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 74 % в 47 матчах. В 60 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 23 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO loyal19 теряет на Dust 2 (−52 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+115 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 69 % винрейт, +21 ELO. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.