lowleSs-_-

Украина
На FACEIT с 2026 121 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет lowleSs-_-?

Рейтинг 1,14 K/R 0,83 ADR 87,2 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 121 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
УронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 121 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,1 %+2,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 14x 4K, 3 эйса в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 27 %−9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +4,6, ELO +91
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., Винрейт −10 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,79). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По четвергам ±0 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
53 % лучше, чем 61 %
0,86 лучше, чем 95 %
89,2 лучше, чем 90 %
1,16 лучше, чем 91 %
54 % из 162 дуэлей лучше, чем 71 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 233
64 % лучше, чем 88 %
0,83 лучше, чем 90 %
84,9 лучше, чем 75 %
1,15 лучше, чем 87 %
56 % из 129 дуэлей лучше, чем 80 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis17
59 % лучше, чем 79 %
0,78 лучше, чем 77 %
90,1 лучше, чем 91 %
1,05 лучше, чем 70 %
58 % из 100 дуэлей лучше, чем 86 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient15
33 % лучше, чем 7 %
0,84 лучше, чем 91 %
87,5 лучше, чем 81 %
1,12 лучше, чем 84 %
74 % из 42 дуэлей лучше, чем 99 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno8
50 % -
0,84 -
85,4 -
1,22-
62 % из 21 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,82 -
83,6 -
1,15-
59 % из 27 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,85 -
83,0 -
1,14-
56 % из 16 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lowleSs-_-

В 121 матчах у lowleSs-_- K/R 0,83, ADR 87,2 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 8. В среднем 17,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 33 матчах. В 67 из 121 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 28 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+87 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +87 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +4,6, ELO +91. Просел: Хедшоты −8 п.п., Винрейт −10 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.