lovely_

Германия
270 матчей записано 63 матчей за 30 дней
ELO ▲ 48
2 114
Пик за 30 дней: 2 157
Ранг EU
#174 106
Германия #4 572 в Германия
Последнее обновление:

Как играет lovely_?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 79,5 из 270 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 270 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (182 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 32 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 270 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 22x 4K, 4 эйса в 182 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 79,0, Хедшоты около 45 %, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ELO −119

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −151 ELO
64 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −60 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO lovely_ теряет на Dust 2: −151 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,13 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 270 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient68
44 % лучше, чем 24 %
0,74 ровно в среднем
81,5 лучше, чем 51 %
1,03 ровно в среднем
52 % из 304 дуэлей лучше, чем 54 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 264
45 % лучше, чем 28 %
0,78 лучше, чем 71 %
84,4 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 73 %
52 % из 292 дуэлей лучше, чем 55 %
43 % из 49 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage61
59 % лучше, чем 80 %
0,73 лучше, чем 46 %
78,9 лучше, чем 42 %
1,05 лучше, чем 59 %
50 % из 268 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 40 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno28
54 % лучше, чем 50 %
0,66 лучше, чем 13 %
72,4 лучше, чем 9 %
0,93 лучше, чем 13 %
47 % из 122 дуэлей лучше, чем 20 %
11 % из 18 ситуаций лучше, чем 3 %
Anubis22
45 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 41 %
76,3 лучше, чем 27 %
0,98 лучше, чем 34 %
49 % из 86 дуэлей лучше, чем 36 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke21
29 % лучше, чем 2 %
0,72 лучше, чем 32 %
78,1 лучше, чем 30 %
0,95 лучше, чем 17 %
54 % из 130 дуэлей лучше, чем 56 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache6
67 % -
0,64 -
65,5 -
0,92-
53 % из 34 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lovely_

В 270 матчах у lovely_ K/R 0,73, ADR 79,5 и рейтинг 1,03. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 61 матчах. В 102 из 270 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 109 - ниже 0,90. В 182 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO lovely_ теряет на Dust 2 (−151 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+150 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 53 % винрейт, +30 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ELO −119. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,0, Хедшоты около 45 %, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.