los-engels

Внешние малые острова (США)
На FACEIT с 2021 142 матчей записано 100 матчей за 30 дней
ELO ▲ 99
2 362
Пик за 30 дней: 2 362
Ранг EU
#82 824
Внешние малые острова (США) #39 в Внешние малые острова (США)
Последнее обновление:

Как играет los-engels?

Рейтинг 1,31 (по 121 матчам) K/R 0,92 ADR 97,5 из 142 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,31
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 121 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 41 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,33 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
K/D 1,33+0,30 · Ø 1,03 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 7 в 142 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 17,1 %+3,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,7 %+2,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 38x 4K, 6 эйсов в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +5,9
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −13 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 0,88). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 142 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −24 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −51 ELO, винрейт 51 %

Больше всего ELO los-engels теряет на Dust 2: −24 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,63 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke

Карты в деталях

из последних 142 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
62 % лучше, чем 84 %
0,93 лучше, чем 97 %
100,7 лучше, чем 99 %
1,35 лучше, чем 98 %
61 % из 284 дуэлей лучше, чем 93 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 232
47 % лучше, чем 32 %
0,90 лучше, чем 96 %
95,2 лучше, чем 95 %
1,28 лучше, чем 96 %
54 % из 138 дуэлей лучше, чем 65 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis19
32 % лучше, чем 5 %
0,86 лучше, чем 92 %
91,7 лучше, чем 91 %
1,17 лучше, чем 87 %
57 % из 89 дуэлей лучше, чем 79 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient8
75 % -
0,94 -
87,9 -
1,21-
61 % из 44 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke8
38 % -
1,03 -
106,9 -
1,46-
73 % из 33 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Cache7
86 % -
0,94 -
97,7 -
1,17-
63 % из 27 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,97 -
94,7 -
1,45-
61 % из 23 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет los-engels

В 142 матчах los-engels выдаёт K/R 0,92 и ADR 97,5; рейтинг по 121 матчам с рейтингом - 1,31. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,31. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 61 матчах. В 84 из 121 матчей рейтинг был 1,10 или выше (69 %), в 18 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,32. Больше всего ELO los-engels теряет на Dust 2 (−24 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+56 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 70 % винрейт, +56 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +5,9. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −13 п.п.. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.