lordyyy1

Япония
На FACEIT с 2023 130 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет lordyyy1?

Рейтинг 1,15 K/R 0,80 ADR 83,1 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (110 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 93 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 130 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 110 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08
= Без изменений
ADR около 82,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −56 ELO
34 матчей · 53 % винрейт
В 3-м матче дня +7 ELO
24 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO lordyyy1 теряет на Mirage: −56 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis37
68 % лучше, чем 91 %
0,83 лучше, чем 83 %
88,3 лучше, чем 80 %
1,20 лучше, чем 89 %
58 % из 165 дуэлей лучше, чем 81 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Mirage34
53 % лучше, чем 54 %
0,82 лучше, чем 80 %
84,3 лучше, чем 66 %
1,15 лучше, чем 81 %
62 % из 122 дуэлей лучше, чем 94 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient30
57 % лучше, чем 68 %
0,79 лучше, чем 70 %
81,5 лучше, чем 48 %
1,13 лучше, чем 78 %
56 % из 112 дуэлей лучше, чем 72 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 210
40 % -
0,63 -
67,1 -
0,95-
51 % из 49 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,83 -
79,4 -
1,20-
70 % из 33 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,73 -
76,7 -
1,02-
70 % из 20 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lordyyy1

В 130 матчах у lordyyy1 K/R 0,80, ADR 83,1 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 37 матчах. В 77 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 32 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,31. Больше всего ELO lordyyy1 теряет на Mirage (−56 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Anubis (+86 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +71 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,9. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс +73.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.