lordMilly

Доминиканская Республика
248 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет lordMilly?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 74,9 из 248 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 248 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (168 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 38 %−7 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 248 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,1 %−0,9 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 23x 4K, 2 эйса в 168 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +86
= Без изменений
K/R около 0,66, Рейтинг около 0,93, ADR около 74,2
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −69 ELO
63 матчей · 51 % винрейт
На Inferno −67 ELO
38 матчей · 53 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +129 ELO, винрейт 41 %
По вторникам −48 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO lordMilly теряет на Dust 2: −69 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 248 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
46 % лучше, чем 36 %
0,63 лучше, чем 13 %
71,9 лучше, чем 17 %
0,91 лучше, чем 22 %
45 % из 266 дуэлей лучше, чем 24 %
37 % из 70 ситуаций ровно в среднем
Dust 263
51 % лучше, чем 56 %
0,66 лучше, чем 22 %
74,5 лучше, чем 25 %
0,90 лучше, чем 19 %
47 % из 259 дуэлей лучше, чем 33 %
43 % из 37 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis53
53 % лучше, чем 55 %
0,71 лучше, чем 48 %
80,0 лучше, чем 55 %
1,01 лучше, чем 58 %
48 % из 237 дуэлей лучше, чем 40 %
46 % из 37 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno38
53 % лучше, чем 58 %
0,67 лучше, чем 33 %
75,1 лучше, чем 32 %
0,93 лучше, чем 33 %
47 % из 150 дуэлей лучше, чем 36 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache11
64 % -
0,69 -
73,2 -
1,03-
53 % из 40 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lordMilly

В 248 матчах у lordMilly K/R 0,66, ADR 74,9 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 6. В среднем 14,7 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 62 из 248 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 116 - ниже 0,90. В 168 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Больше всего ELO lordMilly теряет на Dust 2 (−69 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Anubis (+105 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +56 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +86. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,93, ADR около 74,2. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +79.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.