lopitooo

Чили
105 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет lopitooo?

Рейтинг 1,02 K/R 0,76 ADR 80,2 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 52 %+7 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 105 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 64 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,02, ADR около 81,3, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п., ELO −162

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −41 ELO
34 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня −2 ELO
30 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO lopitooo теряет на Dust 2: −41 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
50 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 74 %
80,7 лучше, чем 62 %
1,03 лучше, чем 66 %
48 % из 128 дуэлей лучше, чем 39 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 78 %
Mirage33
58 % лучше, чем 79 %
0,78 лучше, чем 82 %
82,0 лучше, чем 69 %
1,05 лучше, чем 73 %
52 % из 131 дуэлей лучше, чем 68 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 63 %
Inferno16
38 % лучше, чем 16 %
0,74 лучше, чем 67 %
77,2 лучше, чем 41 %
1,01 лучше, чем 61 %
42 % из 64 дуэлей лучше, чем 12 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke10
40 % -
0,71 -
82,7 -
0,93-
43 % из 35 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,77 -
80,5 -
0,99-
57 % из 28 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,73 -
81,7 -
1,07-
38 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,64 -
62,6 -
0,85-
29 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lopitooo

В 105 матчах у lopitooo K/R 0,76, ADR 80,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 6. В среднем 17,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 33 матчах. В 46 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 40 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO lopitooo теряет на Dust 2 (−41 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+48 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 73 % винрейт, −4 ELO. Просел: Винрейт −9 п.п., ELO −162. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,02, ADR около 81,3, Хедшоты около 52 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.