lolkekidina

Украина
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет lolkekidina?

K/R 0,67 ADR 81,1 из 22 матчей
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 2. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (1 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 14 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 75 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

32 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (40 %).

Процент хедшотов 32 %−8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 16 %
Доля AWP в киллах 22 % без сравнения
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 22 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 18,2 % без сравнения
Раунды с 3K 4,5 % без сравнения
MVP за матч 2,0+0,1 · Ø 1,9 лучше, чем 65 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 1 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 81 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 25 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 7,1 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,27 без сравнения
Раунды со смертью 81 %+7 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 3 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где lolkekidina теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,02 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
33 % -
0,72 -
83,7 -
1,02-
75 % из 4 дуэлей -
-
Inferno4
25 % -
0,56 -
70,4 -
-
-
-
Anubis3
67 % -
0,79 -
98,1 -
-
-
-
Dust 23
100 % -
0,65 -
78,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lolkekidina

Есть куда расти: Раунды со смертью с 81 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 2. В среднем 13,5 киллов за матч, 32 % из них хедшотами.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.